行业技术
开发者力挺苹果“灵动岛”设计,为iPhone 14 Pro开发相关游戏
9 月 14 日消息,在最新的 iPhone 14 Pro 系列中,苹果为大家呈现出了一个巧妙的“灵动岛”设计,它可将原本的“叹号”形打孔区域很好地利用起来,从而一举将劣势转为优势,赢得无数粉丝称赞。
为更好地利用这一交互设计,苹果自然也会允许第三方开发者利用其“灵动岛”进行适配,后续可能包括一系列游戏、流媒体应用都可以带来“灵动岛”相关设计。
现在,WaterMinder 和 HabitMinder 等应用程序的开发者 Kriss Smolka 今天分享了一个以经典游戏 Pong 为蓝本的简单“灵动岛”游戏 Demo。
在演示中,玩家可以利用顶部的“灵动岛”方块与游戏底部的滑块来与小球进行碰撞,从而使其弹起,这一点充分利用了顶部“灵动岛”区域,从而“变废为宝”。
Smolka 说游戏“结果很好”,但有一些滞后问题需要解决。有网友询问,这款游戏是否利用到了苹果的 API,他回答说完全是靠自己实现硬编码的。苹果是否会允许
开放麒麟openKylin版本规划敲定
8 月 4 日消息,7 月 30 日,openKylin 社区技术委员会会议顺利召开。各与会人员围绕社区 SIG 管理和 openKylin 技术规划等方面展开了重点讨论,内容包括社区已有 SIG 运作情况、待审核 SIG 基本信息、openKylin 0.7 版本遗留问题、openKylin 1.0 版本发布计划等。
1、社区新增 SIG 情况
openKylin 社区作为桌面操作系统根社区,支持同一技术方向创建多个 SIG。此次新增 Ai-edgecloud(边缘智慧云)SIG、International-promotion(国际推广) SIG、SDK(开发者套件) SIG、KylinDDE(DDE 桌面环境) SIG、connectivity(互联互通)SIG、I18N(多语言) SIG 等在内的 21 个 SIG 组。
2、openKylin 1.0 版本发布计划
基于当前 openKylin 0.7 版本存在的一些问题,社区将持续进行修复,并计划于 8 月底发布 0.8 BUG 修复版本;10 月发布 openKylin 0.9 版本,并开启公测;将在今年 12 月发布 openKylin 1.0 版本。
今年 7 月,桌面操作系统根社区 openKylin(开放麒麟)首个体验版 ——openKylin 0.7 发布。
官方介绍,openKylin 0.7 基于 Linux 5.15 内核和其他开源组件进行构建,向“每一行代码都自主创新”的目标迈进。同时,此版本默认搭载 UKUI 3.1 桌面环境,内置“和印”、“寻光”两套系统主题,提供 wayland 支持和平板模式支持,并集成一系列稳定版本的基础库、图形开发库和 SDK,为用户带来良好使用体验。
openKylin 0.7 内核进一步优化对 Intel 第 12 代 CPU 的支持;增加对 Intel 近一两年推出的集显的支持;改进 RISC-V 支持;修复多款整机的兼容性问题。
openKylin 0.7 搭载最新 UKUI 3.1 桌面环境,默认开启 wayland 支持,提供更流畅渲染以及更。